JavaScript之数据类型

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  JavaScript含高 5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种比较复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,你这人你这人我还要有五种手段来检测给定变量的数据类型——typeof你这人你这人我负责提供者方面信息的操作符。对三个小 多值使用typeof操作符可能性返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——可能性你这人值未定义;

  ● "boolean"——可能性你这人值是布尔值;

  ● "string"——可能性你这人值是字符串;

  ● "number"——可能性你这人值是数值;

  ● "object"——可能性你这人值是对象或null;

  ● "function"——可能性你这人值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型还都都都能能并能 一个 多多值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,你这人变量的值你这人你这人我undefined,之类:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第3个还都都都能能并能 一个 多多值的数据类型,你这人特殊的值是null。从逻辑层厚来看,null值表示三个小 多空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null总要返回"object"的意味,之类:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  可能性定义的变量准备在将来用于保存对象,那末最好将该变量初始化为null而总要你这人值。另三个小 一来,假使 直接检测null值就还都都都能能知道相应的变量算不算可能性保存了三个小 多对象的引用了,之类:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行你这人操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,你这人你这人我ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有另三个小 的关系,但它们的用途完整性不同。无论在有哪些情形下都那末必要把三个小 多变量的值显式地设置为undefined,另三个小 同样的规则对null却不适用。换句话说,假使 意在保存对象的变量还那末真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。另三个小 做不仅还都都都能能体现null作为空对象指针的惯例,你这人你这人我总要不利于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型还都都都能能并能 三个小 多字面值:true和false。这三个小 多值与数字值总要一回事,你这人你这人我true不一定等于1,而false你这人你这人我一定等于0。

  着实Boolean类型的字面值还都都都能能并能 三个小 多,但JavaScript中所有类型的值总要与这三个小 多Boolean值等价的值。要将三个小 多值转换为其对应的Boolean值,还都都都能能调用类型转换函数Boolean(),之类:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在你这人例子中,字符串message被转加带了三个小 多Boolean值,该值被保位于messageAsBoolean变量中。还都都都能能对任何数据类型的值调用Boolean()函数,你这人你这人我总会返回三个小 多Boolean值。至于返回的你这人值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及着实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   有有哪些转换规则对理解流控制一段话(如if一段话)自动执行相应的Boolean转换非常重要,之类:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行你这人示例,就会显示三个小 多警告框,可能性字符串message被自动转加带了对应的Boolean值(true)。可能性位于你这人自动执行的Boolean转换,你这人你这人我确切地知道在流控制一段话中使用的是有哪些变量至关重要。

  Number类型

  你这人类型用来表示整数和浮点数值,还有五种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。你这人数值用于表示三个小 多另三个小 要返回数值的操作数未返回数值的情形(另三个小 就不不抛出错误了)。之类,在你这人编程语言中,任何数值除以0总要意味错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,你这人你这人我不不影响你这人代码的执行。

  NaN五种有三个小 多非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(之类NaN/10)总要返回NaN,你这人特点在多步计算含高 可能性意味现象。其次,NaN与任何值总要相等,包括NaN五种。之类,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript带三个小 多多isNaN()函数,你这人函数接受三个小 多参数,该参数还都都都能能使任何类型,而函数会帮大伙选用你这人参数算不算“总要数值”。isNaN()在接收三个小 多值前一天,会尝试将你这人值转换为数值。你这人总要数值的值会直接转换为数值,之类字符串”10“或Boolean值。而任何还都都都能能 被转换为数值的值总要意味你这人函数返回true。之类:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是三个小


多数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(可能性被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(还都都都能能

被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(可能性被转换为数值1)

  有3个函数还都都都能能把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第三个小 多函数,即转型函数Number()还都都都能能用于任何数据类型,而另外三个小 多函数则专门用于把字符串转加带数值。这3个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 可能性是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 可能性是数字值,你这人你这人我简单的传入和返回

  ● 可能性是null值,返回0

  ● 可能性是undefined,返回NaN

  ● 可能性是字符串,遵循下列规则:

   ○ 可能性字符串中只含高 数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 可能性字符串含高高晒 效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 可能性字符串含高高晒 效的十六进制格式,之类”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 可能性字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 可能性字符串含高 晒 除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 可能性是对象,则调用对象的valueOf()方式,你这人你这人我依照前面的规则转换返回的值。可能性转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方式,你这人你这人我再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  可能性Number()函数在转换字符串时比较比较复杂你这人你这人我欠缺合理,你这人你这人我在防止整数的前一天更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其算不算符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第三个小 多非空格字符。可能性第三个小 多字符串总要数字字符可能性负号,parseInt()会返回NaN;也你这人你这人我说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。可能性第三个小 多字符是数字字符,praseInt()会继续解析第3个字符,知道解析完所有后续字符可能性遇到了三个小 多非数字字符。之类,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,可能性小数点并总要有效的数字字符。

  可能性字符串中的第三个小 多字符是数字字符,parseInt()也并能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出你这人例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数之类,parseFloat()也是从第三个小 多字符(位置0)结束了了解析每个字符。你这人你这人我也是一个劲解析到字符串末尾,可能性解析到遇见三个小 多无效的浮点数字字符为止。也你这人你这人我说,字符串中的第三个小 多小数点是有效的,而第3个小数点你这人你这人我无效的了,你这人你这人我它上面的字符串将被忽略。之类,”22.34.5“可能性被转加带22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第3个区别在于它始终总要忽略前导的零。可能性parseFloat()值解析十进制值,你这人你这人我它那末用第3个参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串还都都都能能由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都还都都都能能通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把三个小 多值转换为三个小 多字符串有五种方式。第五种是使用几乎每个值总要的toString()方式。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值总要toString()方式。但null和undefined值那末你这人方式。

  多数情形下,调用toString()方式暂且传递参数。你这人你这人我,在调用数值的toString()方式时,还都都都能能传递三个小 多参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过你这人例子还都都都能能看出,通过指定基数,toString()方式会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,还都都都能能在输出时被转换为不同的数值格式。

  在不知道要转换的值是总要null或undefined的情形下,还还都都都能能使用转型函数String(),你这人函数并能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 可能性值有toString()方式,则调用该方式(那末参数)并返回相应的结果

  ● 可能性值是null,则返回"null"

  ● 可能性值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象着实你这人你这人我一组数据和功能的集合。对象还都都都能能通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加带属性和(或)方式,就还都都都能能创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和方式:

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而总要在实例的原型中)算不算位于。其中,作为参数的属性名(propertyName)还要以字符串形式指定(之类:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象算不算另三个小 对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性算不算并能使用for-in一段话来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方式的返回值相同。